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:: 80 Men Survivor !! ::

 
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Auteur Message
asmodeus
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Inscrit le: 26 Fév 2010
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Team: Champi-Brothers

MessagePosté le: Mer 4 Mai 2011, 13:39    Sujet du message: 80 Men Survivor !! Répondre en citant



Comme le titre le dit, Desti et moi, nous avons l'intention d'organiser un gros Tournoi de 80 personnes!  

 Ce tournoi aura lieu pour tout ce qui veulent participer se   trouvant sur le continent européen! (donc aussi les autres pays :   Luxembourg,  Belgique, Allemagne, Espagne, Pays-Bas ...). Les  anglophobes passez votre chemin. 


  Desti et moi ne participerons pas au tournoi. 


  Comment le tournoi se déroulera? 


  Tout d'abord, les 80 participants seront divisés en 16 Poules à 5    personnes. 2 Joueurs par groupes pourront participé aux Brackets. 

  Les qualifiés seront 32 au total dans une double Bracket (Winner/Loser Bracket Tournament).  

  Pour pouvoir participer au tournoi, il faut être un minimum  d'activité, c'est-à-dire, pouvoir joué toute semaine au moins 3-4 fois.
                    
De plus, je vous prie de lire les règles, qui ont été un peu modifié.

   

 


 
   * 3 vies 
 
* Best of 3 / 5 pour WF, LF et GF (Celui qui vient de la LF devra gagné 2 sets)
 
* Limite de temps à 8 minutes 
 
* Les objets en "off" et "none" 
 
* Le glitch de la cape infinie de Meta Knight est interdit 
 
* Toute transformation en match est autorisée 
 
*    Le standing infinite grab est banni.  Dans celui-ci sont  comptés : Marth  sur Ness / Lucas, Roi Dadidou sur  Donkey Kong / Bowser  / Luigi / Wolf  (sur le bord) / Roi Dadidou (sur le  bord) / Mario /  Samus (Avec Roi  Dadidou vous devez executer un dashing  entre chacun de  vos grabs pendant  votre chaingrab, ainsi le walking  chaingrab de Roi  Dadidou est aussi  banni). L'infinite grab des Ice  Climbers n'étant pas  compté comme une  standing infinite grab, il n'est  pas banni. 
 
* Les autres formes  d'infinite (Laser lock, Jab lock, wall   infinite, etc) n'étant pas notées  dans la règle ci-dessus ne sont pas   bannies. N'essayez donc pas de  porter réclamation si vous perdez par   l'un de ces moyens. 
 
* Une "mort subite" n'est jamais jouée : 
 
- Si le temps limite est écoulé, c'est le joueur qui a le plus de vies qui est désigné comme vainqueur. 
 
-  Si le temps limite est écoulé et que les deux joueurs ont le même    nombres de vies, c'est le joueur qui a le moins de % qui est  considéré   comme vainqueur. 
 
- Si le temps limite est écoulé, que les deux  joueurs ont le même   nombres de vies et pourcentages, les deux joueurs  devront faire un   match de 1 vie et 2 minutes de limite de temps. Ce  match obéit aux même   règles que les autres matchs et les deux joueurs  devront garder le   même personnage et jouer sur le même terrain. 
 
-  Si sur la dernière vie des deux personnages, la dernière mort est    causée par une action "suicide" (B-Side Diddy Kong, B-Neutral   Kirby/DDD,  B-Neutral Wario, B-Side Ganondorf, B-Side Bowser, U-throw   Kirby/MK sur  Rainbow Cruise, etc) c'est l'auteur de l'action "suicide"   qui est  désigné comme vainqueur du match. 
 
* Le stalling est banni.  Stalling : Acte délibéré qui a pour but   d'éviter toutes formes de  conflits et de faire passer le temps, rendant   ainsi le jeu injouable (le  camping et le spamming ne sont pas du   stalling). Afin de prévenir au  maximum le stalling : 
 
- Tous les chaingrabs se doivent d'être arrêtés avant que l'adversaire n'ait atteint les 200%. 
 
-  Vous n'avez pas le droit de vous accrocher au bord plus de 35  fois dans  le match, avec une exception pour les Ice Climbers dont la  limite est  fixée à 50  (le nombre de fois où un joueur s'est accroché a  l'edge est  indiqué  dans les statistiques à la fin du match). Si un  des deux joueurs   dépasse cette limite et si et seulement si la limite  de temps de 8   minutes est écoulée, le joueur ayant dépasse la limite  de prise de bord   est déclaré perdant du match (et non du défi). Si les  2 joueurs ont  dépassé la limite de prise de bord, ce sont les règles  ci-dessus citées   sur l'écoulement de la limite de temps qui sont  appliquées.
 
 

   
   

 
  
   * Temps des poules: 3 semaines 3 jours 
  
 -Dans le cas, ou vous ne trouveriez pas votre adversaire, je veux   voir 8  print screen pour 8 journée différente, indiquant que vous avez   essayer  de contacter l'adversaire. Si les 2 joueurs bident le match,  le  match  sera pas compté, au cas contraire, vous le remportez 2-0. 
  
 * Temps brackets (exept WF, LF et GF): 7 jours 
  
 - Dans le cas, ou vous ne trouveriez pas votre adversaire, je veux   voir 3  print screen pour 3 journée différente, indiquant que vous avez   essayer  de contacter l'adversaire. Si les 2 joueurs bident le match,   j'exclus  les 2 joueurs des Brackets.
 
 

   
   
 Starters & Counterpicks
  
  
 Desti a décidé de changer un peu la liste, afin de rendre le tout un peu plus intéressant. 
  
 Déroulement d'un set de brackets et poules : 
Le premier match doit être joué sur un terrain neutre ci-dessous : 
 
* Lylat Cruise 
* Champ de bataille (Battlefield) 
* Smashville 
* Ile de Yoshi (Brawl) (Yoshi's Island (Brawl)) 
* Stade Pokémon 1 (Pokémon stadium 1) 
 


 
 ----> Le stage striking est utilisé. 
-  Stage striking : Juste avant le 1er match les 2 joueurs procèdent   à une  "élimination" de terrain neutre (voir liste ci-dessus) pour   savoir sur  quel terrain ils vont jouer ce premier match, ainsi chacun   des 2 joueurs  dit tour à tour sur quel terrain il ne veut pas jouer le   premier match  et ils joueront sur le terrain qu'il reste après que   ceux-ci en ait  "éliminé" 2 chacun. 
Il revient à la responsabilité des 2 joueurs de choisir le 1er joueur qui va "éliminer" un terrain. 
A noter que les "éliminations" de terrains du stage striking n'ont aucune incidence sur les counterpicks. 
 
---->  Une fois le premier match terminé, le gagnant choisi un   terrain parmi  la liste des terrains neutres et des terrains   counterpicks et le banni,  et ensuite le perdant choisi un terrain parmi   l'une de ses 2 listes et  celui-ci sera le terrain du deuxième match   (on dit que le joueur  "counterpick" un stage). Répéter l'action pour le   troisième match s'il a  lieu. 
- Liste des terrains counterpicks :
   
 ---->  N'importe quel terrain peut être joué à n'importe quel   moment qu'il  soit dans la liste des terrains neutres/counterpicks ou   non dès  l'instant où les 2 joueurs sont d'accord (sauf pour le premier   match qui  doit obligatoirement être joué sur un terrain neutre).   
    
 ---->  Un joueur ne peut pas choisir en "counterpick" un terrain   sur lequel il a  déjà gagné, sauf si son adversaire lui donne son   accord.   
 

 
* Château Assiégé (Castle Siege) 
* Halberd (Halberd) 
* Destination Finale (Final Destination) 
* Profondeurs de Brinstar (Brinstar) 
* Place Delfino (Delfino Plaza) 
* Frégate Orpheon (Frigate Orpheon) 
* Route Arc-En-Ciel (Rainbow Cruise) 
  
 
 Comment s'enregistrer pour le tournoi? 
   
  Nom / In-game Nom / Adresse e-mail (obligatoire) / Team / Pays 
  
 Le vainqueur gagnera le titre: The Survivor et la gloire du titre  (jusqu'au prochain tournoi, où il défendra son titre, si tout va bien  avec le tournoi!)

Je voudrais également remercier Zakatorshi de la CEW pour cette bannière fantastique                                
Sur ceci, nous espérons vous voir nombreux!

Déjà plus de la moitié des places sont prises, inscrivez-vous!

http://brothers-champi.xooit.com/t5324-80-Men-Survivor.htm


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MessagePosté le: Mer 4 Mai 2011, 13:39    Sujet du message: Publicité

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asmodeus
Invité

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Inscrit le: 26 Fév 2010
Messages: 9
Team: Champi-Brothers

MessagePosté le: Jeu 5 Mai 2011, 19:43    Sujet du message: 80 Men Survivor !! Répondre en citant

Inscriptions terminées, le tournoi commencera dimanche.

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 04:54    Sujet du message: 80 Men Survivor !!

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